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2018冬活 - 捷号決戦! 邀撃、レイテ沖海戦(後篇) - E4攻略
大家好!我是咲月提督,這次為大家解說一下E4的攻略,來到了前段作戰的最終海域,E4的難度比E1-E3難了不了,所以攻略前必須做好準備呀!
E4需要使用西村艦隊與及栗田艦隊,也就是E2所用的攻略船,而甲難度下配國幾乎都綁定了,沒有太多配置上的改動,而且王點裝甲非常厚,建議先制定好戰術再出發。另外E4的王點會掉落不少外國船,更有新實裝的海防艦「大東」及英國驅逐「Jervis」,所以在攻略前先切難度撈船也是不錯的,等撈到以後再切回攻略難度也是個不錯的選擇。
E4 -【前段作戦】サマール沖/レイテ湾 地圖解說
開啟Boss點(X)的機制:
M,N點A勝
王點所需航程:4
獎勵相關
共通獎勵:輕空母「Gambier Bay」
甲:補強増設、夜間作戦航空要員、130mm B-13連装砲、戦闘詳報、勲章
乙:補強増設、夜間作戦航空要員、130mm B-13連装砲、勲章
丙:130mm B-13連装砲、勲章
丁:沒有
簡評:130mm B-13連装砲的火力為4,雖然對空跟命中不行,可是放在支援還是不錯的,另外夜晚作戰航空要員,簡稱為夜戰板手,能賦予空母夜戰的能力,而且正常途徑下只能入手兩個(其中一個為這一板手的上位版本),由於其稀有度及功能上的關係,還是建議入手的。
開路相關
開路編成-藍線(M點,N點A勝)
西村七人開點,道中一空襲,兩日戰,兩夜戰,空襲老樣子輪型,F點日戰可選複縱反潛或是警戒拚運氣,H點及N點建議單縱對轟,M點可以用警戒陣對應,而道中支援可以看個人選擇使用與否(我個人是放了,道中穩定度很好,而陸航方面完全看個人,如果不介意資源的話建議點F,H點,可是比起道中支援,陸航的效益不高,可以押著不使用。
開路難度不高,一般來說一場就可以通過了,接下來才是正場呢!
王點攻略-黃線
E4的削血時期是最痛苦的,道中1潛點,兩空襲點,三戰鬥點,而其中兩個NU改帶隊的戰鬥點很難空優(需要空優的話必須把其中一戰艦換成航巡全水戰),而且門神是6戰艦帶隊的聯合艦隊(而且還是第四戰鬥陣型),而中途退避了栗田的成員卻會多打一戰,以上各種不利的條件導致了削血上的困難,無論是哪一點也有勸退的可能(我就不幸全閃在潛點勸退了兩次,中間更嘗試了連續五場進不了王),強烈建議一隊需要刷閃儘可能拉高回避。
道中支援幾乎必需,可以儘可能的提高通過率,而陸航除了可以跟我的配置全點王以外,也可以一組全陸攻點門神點(畢竟6戰艦的威脅太大),這樣可以增加不少通過率,而退避的時機,一般是門神大破了一艘戰艦時發動,當然武藏也可以換成電探雙重CI判定。
而這裡不上大和有兩個主要原因,第一是因為斬殺時打算用速吸流,第二是因為資源消耗的問題,考慮到斬殺期王點的裝甲提升,加上進王的油彈不足的關係,故此用速吸洋補流攻略會大大的降低斬殺時的難度。
假如手上的洋補有限,一隊建議換上大和取化金剛型去特化日戰的火力。
道中反而是最麻煩的地方,即使是武藏也有機會被一發入魂…
另外說一下,我磯風跟清霜是互換的,避免士氣不足的問題,而上綾波是為了安定度,當然也可以多上一艘導航船。
削血期王點不算太麻煩,麻煩的反而是道中…
夜戰時新實裝的友軍艦隊會前來支援,西村七人應該是最好的編成了,只要西村艦隊出現日戰只要打得不太差幾乎可以把王100%打掉。
王點斬殺編成
斬殺一隊編成不變,而熊野跟鈴谷是有打洞上要員的,避免門神勸退,而速吸上兩個要員,可以避免連續爆炸的問題出現,當然使用時機就要交給提督判斷了,主要的思路是儘可能在一隊小破的情況下進王,用洋補去拉高回避及火力解放水打戰艦的火力日戰重創敵人,令夜戰的難度簡單點。
決戰支援必上,陸航全點王點,道中用臉去接,為了更順利的攻略順勢把全艦都刷了閃,最後一場解決。
熊野大破,幸好有要員在,不然退避的話進王會面臨制空不足的問題(最後要員其實沒有用到)
洋補發動後,戰況幾乎是一面倒地優勢。
最後附上E4的總消耗