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大家好!我是咲月提督,經過前6張圖的試煉,終於來到E7了,相信大家也決定好E7的難度了,在此之前還是要特意提醒一下各位提督,E7在難度上比其他圖都難了不少,特別是道中的麻煩程度,所以出擊之前先衡量好自己的能力再決定是否值得進軍甲級。
E7分為兩個部分,剛開始時需要先開出P1王點的路,P1斬殺完後需要破甲跟開啟新的航線,然後P2才能弱化,另外由於P1跟P2也有不少特效船的關係,建議提督們先進行配置再出發,另外E7的王點斬殺強烈建議用洋上補給,因為敵方裝甲真的太硬了,在3戰以後彈藥補正會變成80%,而洋上補給剛好可以彌補這個差距。
而P2可以按個人需求決定上不上洋補(上2個會打得超級爽)。
E7 - 【最終作戦】エンガノ岬沖 地圖解說
P1解密:Q點A勝,防空空優兩次
打完P1以後會開啟P2王點
而P2分為兩個部分
開路:H,L點A勝(高速水上打擊部隊);G點A勝,I 點制空空優(混速空母機動部隊)
破甲:W,M點A勝(高速水上打擊部隊);Q點A勝(混速水上打擊部隊,且戰艦>=5)
獎勵相關
共通獎勵:正規空母「Intrepid」
甲:甲種勲章、勲章x2、改修資材x10、51cm連装砲、紫電改(三四三空) 戦闘301
乙:勲章x2、改修資材x7、51cm連装砲
丙:勲章x2
丁:無
簡評:活動獎勵無畏級航空母艦,裝甲,搭載,對空,甚至燃費皆為頂尖的級別,除了血量跟二航改二差不多外,幾乎是目前所有正航中的頂尖份子,光是這能力沒有不拿的理由吧?
51cm連裝砲,試制51的上位取代品,也是目前所有主砲中最高火力的,雖然目前不能改修,在命中及火力方面會被改修的試制51超越,可是仍然也是超大口徑主砲的頂尖份子。
最後的紫電改(343空),防空時有有高達19點的對空值,跟三式戰飛燕(244)同級,可是因為紫電改(343)是局戰,在防空時會比陸戰多約3%的固定擊落率。而且紫電改(343)也是目前最強的局戰(比雷電還要強),好局戰不要嗎?
開路編成(P1) - 橙線
開啟V點的條件:Q點A勝,防空優勢2次
開路需要用空母機動部隊往Q點打一次勝,道中有2個空襲,一個混有SS的水雷點,主任帶隊的M點。
而Q點則是雙主任帶隊的聯合艦隊,對方制空高達608,空優線更是誇張的912。而編成上我選擇一隊點Q點削制空,另外2隊防空,以便Q點可以拿下空優(其實均勢也沒有問題,A勝即可)
配置上使用3開幕雷擊的陣容,配上開幕加道中支援幾乎可以做到敵人全滅的開幕,而陸航方面,用岩本加64戰隊可以剛好在Q點取得空劣,然後把空優線壓低,這樣剛好可以在Q點取得空優,另外兩隊防空陸航換上最好的局戰+陸戰的組合,制空值683以上即可空優,去完Q點以後,可以選擇多出撃一次完成防空或是替換成水打攻略下路並刷出王點。
攻略編成(P1攻略) - 藍線
P1削血期並不算太難,可是斬殺期卻像是換了一個難度似的,編制上採用單空母配水戰架的組合,只要祭出你最強的高速水打就對了。
瑞鶴使用戰爆聯合CI,只要進王點不被清空的話基本都能發動威力強大的CI,而二隊帶上了雷巡減輕道中壓力,其他人換上CI作熱身,至於島風二連還是CI的問題,可以看個人的需求(最後斬殺時我是換回了二連的)。
而路線方面,F點空均,N點潛水姬,用3東海轟炸下可以大幅提升通過率,可是還得看新棲姬想不想放行,T點雙主任也是難點之一,雖然命中不算很高,可是空劣的情況下對敵風險還是有的,建議全刷閃才進行攻略,而門神卻是很普通的重巡點,在道中支援的轟炸下基本上不成問題。
削血期王點沒什麼好注意的,就是一輪轟炸,入夜削血,由於理事長的裝甲厚得過份,所以只能拚低甲二連/CI才能斬掉,這裡就考大家的裝備程度及練度了。
而陸航以三東海為主的反潛轟炸N點,注意我有放大艇在一位,可以有效防止基地空襲損失大量東海,即使不夠大艇也建議上彩雲減少耗損,而二隊以2架34型剛好可以取得空劣,按理上一般都能令三隊剛好空劣轟炸,而王點航程11,不帶大艇基本上飛不到過去。
道中支援必上,而決戰則看個人,一般來說3-5場就能進入斬殺期。
攻略編成(P1斬殺)
來到了斬殺期,王點會多了雙院長會診,為了彌補火力問題把航巡換成了速吸。(一洋補滿彈藥補正,二洋補接近滿回避補正)
至於為什麼速吸要放一隊呢,原因有幾個:上水戰架的話就速吸就要放二隊,簡接小了一個輸出,雖然可以多上彩雲,可是有時侯道中T不利反而對戰局有幫助,而速吸需要轉速,也需要帶洋補,如果以單洋補的話剩下位置可以補個水戰拉制空,而且剛好可以在王點空優,第一點空均,基本上是最完美的放法,另外一隊旗艦被攻擊的幾率不高,而且也不用怕新棲姬的雷擊,唯一就怕主任飛機打中而已(第一點幾乎都是先手殺掉,危險度不高)。到了王點也可以起到一定程度的吸火效果,另外瑞鶴千萬不要放爆戰,有99%會被抽乾的(艦爆倒是比較不易乾)。
而二隊的位置也需要講究的,一位瑞鳳主要是確保先手,無論夜襲是打沒打完的院長或是理事長也好,都對戰局有一定幫助,加上瑞鳳中破會發呆,確保入夜先手是一個不錯的選擇;二位摩耶打連擊,開探照燈,一般來說理事長沒大破的話,她任何一發攻擊基本上都能把我方艦娘打殘,上探照燈吸引火力,要是中破還能打個二連擦點傷害出來,即使2,3位的院長沒打掉,也能有吸火的效果,三位是有倍卡的島風,由於這個陣容欠一個格子上照明彈,而雙雷ci的火力又有點不足,所以果斷換成二連刷多點傷害出來,三位打後的都是Ci手,都是以夜戰火力排序,最後一位的妙高用雙雷一炮,在吃到夜戰加成同時也享有破Cap的魚雷Ci,只要發動基本上都能打一個不錯的傷害出來。
陸航沒有變,有些人會選擇全集中攻擊王點,但個人認為潛水點的風險大高,加上傷害正常來說一定是夠的,只剩下Ci能否抽到低甲的問題,故此陸航不作改動。
雙支援必上,剩下的就是裝備強度跟練度還有提督的能力了,對於P1的斬殺來說,有時候運氣的成份比裝備方面還要吃得重一些,所以大家努力吧!
最後一擊!由妙高CI一發入魂搞定