DMM《艦隊收藏》2018冬活-捷号決戦! 邀撃、レイテ沖海戦(後篇) -E5攻略 [日遊攻略]

資料來源: 感謝玩家投稿致贈GASH點數之請點此投稿!你也是日本遊戲王!

 

捷号決戦! 邀撃、レイテ沖海戦(後篇) - E5攻略

大家好!我是咲月提督,這次為大家解說一下E5的攻略,突破了E4後,來到後段作戰的第一個海域,E5在難度上不算太難,只是比較麻煩一點而已,而打法也比較多樣化,算是到E6,E7等高難度海域前的一個熱身區。

E5主要用到志摩艦隊的船,這邊要比較注意的是-阿武隈,青葉,不知火也不是帶路船,而島風跟長波適合用在更難的E6上。

而E5總共分為兩部分,前半段是輸送,輸送完後解迷即可開啟新的出發點及王點,而難度方面不高,主要在於非常多的空襲勸退,故此強烈建議刷閃後進行攻略降低勸退率。

 

 

E5 - 【後段作戦】オルモック沖 地圖解說

 

出發點2及王點路線的解鎖機制:

D點空優

空襲防空優勢

運輸王點所需航程:2

D點所需航程:4

P2王點所需航程:6

 

 

獎勵相關

共通獎勵:130mm B-13連装砲

甲:12.7cm連装砲D型改二、戦闘詳報、533mm 三連装魚雷、洋上補給x3

乙:12.7cm連装砲C型改二、戦闘詳報、533mm 三連装魚雷、洋上補給x2

丙:533mm 三連装魚雷、洋上補給x2

丁:洋上補給x1

簡評:130mm B-13連装砲之前有介紹過,是適合放在支援上的主砲,而533mm 三連装魚雷回前數值不佳,算是收藏用的裝備。當然不排除日後會不會有更新令這件裝備大翻身,而這次的重點在於12.7cm連装砲D型改二,又名長波砲,由於長波裝備後火力再加3,夕雲型,島風裝備後火力加2,而陽炎型也可以得到加1火力的加成,令這根主砲在需要夜戰二連,日戰的場合非常強大,而且長波砲入手困難(目前只能靠養殖長波,又或是從C砲改上去,而且花費的螺絲也不計其數…

雖然不是必定入手的裝備,可是這件裝備的確可以令你省掉不少改修的功夫!

 

 

運輸相關

 

 

運輸編成-黃線

採用5帶路+阿武隈+村雨改二的配置(務求跑最少的次數,由於道中空襲點的勸退率真的不低),有時候一個空襲炸兩隻大破出來也不奇怪…

E5無論運送及打王也非常強烈建議全隊刷閃,有效減低勸退率,畢竟一出擊就勸退回家的感覺一點也不好受,雖說刷閃並不能百分百的保障,但勸退率會明顯地下降,而道中兩空襲,兩日戰點,空襲老樣子輪形過去,而日戰點用警戒陣,王點陸航用全陸攻轟炸,不介意資源的話可以上噴氣機開幕,至於個人只有15萬鋼於是就沒用了,王點基本上都能A勝,打得好點S勝也不是問題,追求效率的提督可以再追加王點支援以更大的機會取得S勝減少運輸的精污度。

不刷閃真的會炸得很厲害,即使是140多級的婚艦也不能幸免…

經過漫長的運輸條之後,我們就來到解迷的階段了…

 

 

運輸編成-桃紅線

注意,桃紅線有兩條,基本上最少要出擊兩次才能達成。

目的:D點空優

 

這邊先用上秋津丸及水母,配上最好的飛機及水戰,然後剩下的隊員都是帶路配置即可,出發會往D點走,陸航方面,用陸戰再配上陸攻(要算好制空是否均勢),全點D點,開幕後有8成以上是空優,而配上陸攻是為了開幕打死NU改更安定的取得空優。

開幕能打死2隻NU改的話,空確也不是問題!

解完D點的空優後,接下來就要處理防空空優的問題。

先用1任意SS出擊,要是跑到F點也沒有空襲的話就回家,而陸航換上局戰跟陸戰的組合防空,基本上一場就可以搞定。

 

 

 

王點攻略(綠線)

解密之後,終於可以攻略王點了,而王點帶路方面,需要4艘驅逐,5艘志摩帶路船,同時也限制了輕巡不能大於2,重巡+航巡不能大於3的設定。

這邊有數個打法,首先是4驅逐配上1輕巡,再加上那智,足柄的組合,另外也有換走輕巡,用航巡配上水戰架減輕道中空襲壓力的組合,更有2水戰架再增加道中安定度,王點使用陸航及決戰支援轟炸的打法。這邊可以按個人的情況修改及變動,只需要記著數個要點就可以了:

 

1:O點不能退避DD(DD的導航效果大於志摩帶路)

2:由於一般是空喪的打法,夜偵在夜戰不會發動

3:強烈建議刷閃

4:P往T王點有索敵要求,退避太多的話可能進不到王點,同時也需注意索敵值(雖然沒有制空,可是水偵的索敵系數比電探好)

5:對空CI雖然不是必備,可是建議配備2個以減輕道中開幕的壓力

6:P點會有一艘潛艇,可以考慮一隊陸航混一隻東海轟炸,或以一隻先制對潛的DD應對,當然也可以用警戒陣過去,要是用了陸攻轟炸需要用決戰支援彌補火力。

 

 

王點攻略及斬殺編成

E5王點的攻略上,配備了兩個對空CI,兩個夜戰CI的組合,對空CI是為了增加道中的安定率,而夜戰CI是避免兩重巡出了意外不能一發把王點打死,陸航全點王點轟炸。除了斬殺以外沒有上決戰支援,一般3-5場就可以打得進斬殺期。基本上除了T不利以了外一般都能S勝。

到了斬殺期補上了決戰支援,王點不是問題,剩下的只有道中勸退的問題而已,總結來說E5並不算太困難,也就比較多勸退而已。

王點的壓力很少,即使是反航也沒有斬殺的難度

 


熱門消息

最新消息