《WORLD WARFARE》進階攻略:影響戰場的因素-科技使用與解說

遊戲中有科技的設計,科技可以提升某些軍備的數值,因此也是戰略考量的要素之一。科技又可以分成戰場科技跟科技技能。

 

戰場科技雖然可以每個科技都提升,但是只能選擇一個科技做為此戰場的開發科技。簡單來說就是每換一局,開啟新的戰場就要重新選擇戰場科技的研究方向。這也可以讓玩家搭配不同的科技來多研究不同玩法。

 

▲在畫面中的右邊第一個圖示可以選擇戰場技能

 

戰場科技的研究方向可以分成三種:飛行大師、坦克達人、火炮專家

飛行大師可以加強空軍部隊的戰力,對於喜歡空中作戰的玩家可以考慮。坦克達人加強坦克類的戰力,坦克是陸地戰的靈魂,因此也算是變相強化陸軍的實力。火炮專家加強火砲部隊的戰力,火炮戰力對於攻或守都很好用,因此算是一個可以比較平衡提升軍備的科技。

 

 

▲飛行大師、坦克達人、火炮專家,在此戰場只能選擇一個研究。因此開局時就可以決定這次戰場想要走的路線與策略。

 

以上是選擇科技研究的大概方向。但是具體的細項還需要玩家去做戰研究室中提升三個科技的配點與技能。配點跟技能是不會隨著開新的戰場而重置的,因此也可以想好自己主要走空捐、坦克、火炮哪一個方向。從一個方向去專研。

 

▲在作戰研究室中可以配置飛行大師、坦克達人、火炮專家的科研

 

點技能需要花費金幣。除了可以開啟某個技能效果之外,也可以選擇升級技能,隨著技能等級的增加,升級所需要的金幣也越來越多,研發技能所需要的時間也會越來越多。

▲無論是研發新技能或是升級技能,都需要花費金幣

 

要注意科技技能會有前置技能的設計,有前置技能的話,必須要先點滿前一個技能,之後才能點選下一個技能。

 

▲要先點前置技能成本優化(突襲砲)點到5之後,才能開始點耐久精通

 

此外最重要的是科技技能有分層限制,上一層的技能必須點到一定數量才能點下一層的技能。第一層科技需要點滿30研究點數才能點第二層;第二層科技需要點滿90研究點數才能點第三層;第三層科技需要點滿120研究點數才能點第四層。

▲必須點滿上層科技技能到一定數值,才能繼續研究下層科技技能。例如第三層前必須研究120飛行點數,才能研究第四層的飛行科技技能

 

在研發科技技能的時候,也跟建造建築物一樣有等待時間。可以使用鑽石進行加速。此外一剛開始玩家只有一間研究室,只能研究一個技能,必須等到該技能研發完成,才能繼續研究下一個技能。

 

但是購買第二研究室之後,可以從兩個不同方向中同時選擇一個技能進行研究。舉例來說,可以同時研究飛行大師跟坦克達人的一個技能,但是不同同時提升飛行大師的兩個技能。這個對於課金比較多的玩家,想要一次研究兩種科技的話,算是一個不錯的加速。同時購買第二研究室之後也是永久的。

▲第二實驗室需要花費2000鑽石,但是效果是永久的。並且可以從兩個科技研究方向中各選一個技能進行研究,加速技能研究的速度

 

如果對於自己選擇的技能不滿意,可以選擇科技重置。科技重置可以提供改變研究選擇的機會。例如,已經研發了坦克大師的技能,但突然不喜歡這樣的點法,可以花鑽石重置技能來重新分配。除了重置的鑽石之外,不會額外花費時間跟金幣。

▲不喜歡目前的點法也可以選擇重置,但是需要花費鑽石,所以一開始配點的時候就應該要想清楚自己的戰略

 

簡單來說,研究科技技能是平常收集到金幣就可以做的事,畢竟技能的研發也需要時間。而每次開啟新的戰場,則可以重新選擇這個戰場想要使用的科技。通常選擇的科技也會影響這個戰場產生的軍備跟使用的軍種。像是我目前都是以坦克大師為主,目前才點到第一層科技,但是因為30點之後就可以開放第二層的關係,也會開始設想第一層應該如何配點。而開啟新的戰場的時候也會以坦克大師為主。如果某個戰場比較想要輕鬆玩的話也可以選擇其他科技,來嘗試不同的戰術。科技的設計使遊戲更加多元化,不同玩家生產的軍備也因為科技點法不同,強度有所不同,因此更增加遊戲的複雜度與戰略意味。