千呼萬喚始出來,神魔之塔14.0 版本「眾星的呼喚」終於推出新系列「鮮紅恩典」異空轉生,眾狂魔藉著轉生躍身成為高倍率隊長以及實用隊員。
五屬性狂魔皆有練技小怪,惟解放前後技能不同,因此練技小怪也不同,算是很特別也很容易搞混的一個系列,因此下表特別列出不同階段的狂魔,對應的練技小怪。
狂魔 |
潛能解放前 |
潛能解放後 |
水 |
傳教士布賴恩(Lv.10) X 2 |
傳教士布賴恩(Lv.10) X 2 |
木 |
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光 |
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火 |
亡魂騎士(Lv.10) X 2 |
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暗 |
狂魔系列的練技小怪 - 學徒布賴恩,可藉由木屬青魂快速升技,且元素之日從13.3版本開始,獨立開設五屬元素魂魄之關卡。每週二、週五,可在「木之魂魄初級」取得大量木屬青魂,快速養成狂魔小隊。
練技小怪 |
練技素材 |
學徒布賴恩 |
.木屬青魂 .木靈魂石(萬年除外) |
暗龍牙棋 |
.3星暗屬蜥蜴 |
按照慣例,異空轉生除了耗費大量解放素材之外,亦可使用多出來的卡片來轉生
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素材 |
方法1 |
審判魔人X3、魔神之劍X1、午夜之丑角X1 |
方法2 |
任何星數同屬狂魔卡牌 |
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煉化狂魔 - 隊長新選擇
水/火/木狂魔改善了以往需要每回合慢慢累積倍率的暖機模式,若開場版面上有三組主珠,即可提升至最高倍率。相較於老招牌煉化北歐神的穩定,水/火/木狂魔追求的是純粹的暴力。值得注意的是,主神羅伯特的隊伍技已失效,但不需要綁定主神後,反而會是平民解純屬成就的好選擇。
光/暗狂魔是老套路了,走全魔玩法,充沛的血量與恢復能夠穩紮穩打,相當適合拿來解魔族成就。
特殊隊員推薦
水狂魔+魔笛(雙週卡)
- 隊伍技能:魔族生命力及攻擊力提升 1.5 倍
- 發動條件:以血慾永生 ‧ 伊莉莎白作隊長及戰友,並以魔笛作隊員
火狂魔+淚紅傘(雙週卡)
- 隊伍技能:魔族生命力及攻擊力提升 1.5 倍
- 發動條件:以燧焰熾火 ‧ 潔琪作隊長及戰友,並以淚紅傘作隊員
光狂魔+災厄騎士 ‧ 畢夏普(雙週卡)
- 隊伍技能:魔族生命力提升 1.3 倍
- 發動條件:以災厄騎士 ‧ 畢夏普作成員及隊伍中有 3 個或以上的魔族成員
暗狂魔+衰老騎士 ‧ 奈普(雙週卡)
- 隊伍技能:魔族生命力提升 1.3 倍
- 發動條件:以衰老騎士 ‧ 奈普作成員及隊伍中有 3 個或以上的魔族成員
煉化狂魔 |
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屬性 |
水 |
火 |
木 |
光 |
暗 |
名稱 |
血慾永生‧伊莉莎白 |
燧焰熾火‧潔琪 |
毒草血妻‧貝莉 |
死亡美學‧傑克 |
淒迷啃魂者‧陶德 |
三圍 |
血1905 攻2605 回438 |
血1979 攻2690 回376 |
血2135 攻2516 回418 |
血2058 攻2442 回479 |
血1868 攻2726 回370 |
隊長技 |
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主動技 |
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CD |
CD:10(昇華IV後:6) |
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幻化狂魔 - 功能型隊員
水/火/木狂魔可破解風化、冰凍、黑白、電擊、弱化等等符石將可以「一鍵還原」,而且提供兼具效果,同時做出爆發來解場,在敵人越來越多複合式技能的生態環境之下,準備一張幻化狂魔絕對是幫零石通關買下一張保險。不過昇華IV之後才能將CD降到12,偏長的CD時間,使得技能運用靈活度降低許多,建議不要當作常駐隊員使用。隊長技是屬性魔族4.5倍攻、面對剋屬威力提升,遇到單一屬性的關卡可以派得上用場,但由於是全魔,隊伍非常貧血要注意。
光/暗狂魔只要昇華II就可以在最快CD5做出兼具的爆發傷害,另外,光\暗狂魔的隊長技可當作壓血隊長使用,壓血雖非主流玩法,但倍率不算太差,光狂甚至可以代替蒼蠅王搭配路西法蹦出新滋味。
特殊隊員推薦
木狂魔(幻化)+ 欲念幻化‧ 撒斯姆(墮天石抽)
- 隊伍技能:魔族生命力提升 1.5 倍
- 發動條件:以慾念幻化 ‧ 撒斯姆作隊長或隊員,及隊伍中只有魔族成員
幻化狂魔 |
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屬性 |
水 |
火 |
木 |
光 |
暗 |
名稱 |
不生不滅‧伊莉莎白 |
命之燃燒‧潔琪 |
靈魂枯萎‧貝莉 |
殺戮迷思‧傑克 |
虛構歡樂‧陶德 |
三圍 |
血2583 攻2390 回391 |
血2628 攻2466 回345 |
血2790 攻2329 回376 |
血2649 攻2312 回426 |
血2527 攻2513 回363 |
隊長技 |
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主動技 |
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消秏75%現有生命力,1回合所有符石兼主屬符石效果;若未能擊斃所有敵人回復所消秏生命力 |
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CD |
CD:16(昇華IV後:12) |
CD:9(昇華II後:5) |