20150424 客座小編科多獸
《夢界物語》戰鬥系統指南 上篇
由Madhead 推出的新作手遊《夢界物語》,如今也已經問世快兩個月了。但由於本作的系統與之前的任何一款手遊RPG都有非常大的不同,導致許多玩家即便入了新坑,也無法理解本作品的遊玩方法。所以今天就讓我們來講述本作的戰鬥和關卡系統,讓各位輕鬆的在夢域中展翅翱翔!
*關卡系統
首先說明一下本作的關卡系統。本作的關卡分為「一般」、「挑戰」「來襲」、「探索」、「降臨」五種關卡。目前不論是哪個關卡,都需要消耗20的AP來進行一次挑戰。而正常玩家最常進行的,通常是降臨、探索和來襲關卡。
探索關卡會決定玩家Rank數。(不是Tier,那是依照擁有夢偶強度分的)。隨著玩家挑戰得到的積分,玩家的排名會不停的變動,而一但數字夠高就會升階並拿到獎勵,反之則會掉階。而探索除了增加RANK之外,還有機會拿到活動時獎勵的導靈,玩家可以多多挑戰來刷取掉落的導靈。
而「降臨」則更為簡單,除了通關後就有機會直接拿到降臨關卡的導靈外,還可以累積降臨積分來換取不同的獎勵,但由於此處就沒有RANK之分了,所以要衝上獎勵需要的分數相對的比較困難。
而如果說想要老老實實累積成果的玩家,則比較推薦來襲關卡。在來襲關卡中,玩家有機會面對不同的導靈,並在擊敗他們之後可以拿到「崇野之證」,這些證可以兌換各種道具、甚至是SR和UR卡的交換卷。玩家可以根據自己的需求,來挑戰不同的關卡。
*戰鬥方式
《夢界物語》的戰鬥方式,基本上是CTB系的彈射遊戲。在本作中,每個夢偶都有各自的速度,左列的行動條會根據速度來判定各角色攻擊的順序。行動快的角色甚至有可能攻擊兩次才輪到敵人攻擊。另外要注意的是,各技能和特效所謂的「N秒」,只有在進度條移動時才會計算。
一旁的進度條代表攻擊順序,也只有在移動時才會計算技能秒數
當輪到自己的角色時,就能透過拖拉射擊的方式來彈射夢索,夢索觸碰到的各屬性則會成為你的傷害力,同屬性的夢玉還會成為你的MP值,玩家必須計算觸碰最多夢玉的路線進行攻擊。
想施放技能就得多吃同屬性夢玉,越大顆傷害和MP都越多
而當輪到敵人攻擊時,敵人會吸收場上除了特殊夢玉之外的所有夢玉,並對玩家發動攻擊,場面上的夢玉越多,造成的傷害也越大,所以盡可能在輪到敵人前進行清盤作業。而在接續的下篇中,我們將繼續講解特殊夢玉和簡單的操作技巧。