《神魔之塔》 全新黑金卡「煌耀女帝 ‧美索不達米亞」 角色簡評

 

 

 

煌耀女帝 ‧ 美索不達米亞(木人/3,556/1,818/547)

隊長技:千秋的傳承

  • 木屬性攻擊力 4 倍,木屬性人類攻擊力則 5 倍;必然延長移動符石時間 2.5 秒;每消除 1 組光或暗符石,於該回合結束時,將 1 粒符石 (木及心符石優先轉換) 轉化為人族強化符石,最多 30 粒

主動技:強悍之志(CD5/SLV10)

  • 達成 4 連擊 (Combo) 或以上時,個人追打光及暗屬性攻擊 1 次;達成 6 連擊 (Combo) 或以上時,自身攻擊力 3 倍;達成 8 連擊 (Combo) 或以上時,自身攻擊無視「固定連擊盾」。效果持續至沒有達成 4 連擊 (Combo) 或以上

隊伍技:以煌耀女帝 ‧ 美索不達米亞作隊長及戰友

  1. 2粒光或暗符石相連,即可發動消除,所有符石掉落機率不受其他技能影響

  2. 光符石及暗符石兼具 50% 木符石及心符石效果

  3. 木屬性成員的生命力提升 1.2 倍

  4. 進入關卡後,隊長及戰友的主動技能 CD 減少 5

 

【抽卡建議】

「煌耀女帝 ‧ 美索不達米亞」的詳細抽卡規則尚未公布,不過按照過往紀錄來看不會劣於龐貝,因此我們先比照「燃火末日‧龐貝」抽卡機率為 0.8%,累計抽卡次數從第 31 次起逐步提升獲得機率,第 40 次則必可獲得「煌耀女帝 ‧ 美索不達米亞」。

 

因為這次沒有搭配推出系列新卡(三藏鐵扇搭天竺;龐貝搭金屬生命),十連抽僅贈送隨機屬性羊駝(大肥),因此建議單張單張抽,把魔法石的消耗壓到最低比較符合效益,畢竟大肥入手的方法還很多。

 

【生存能力】

「煌耀女帝 ‧ 美索不達米亞」(後文簡稱女帝)隊長技自帶必然增加轉珠時間2.5秒。延秒的隊伍現在已經非常普遍,但必然增加時間就相當稀有了,頭尾隊長必然延長5秒,遇到2秒轉珠就變成2+5=7秒。

 

若以頭尾女帝進場,則隊伍追加四個隊伍技能,主要在於拉抬隊伍的生存能力,而木屬性因為生命值比其他屬性偏高,因此增加1.2倍生命還算堪用。沒有回復力加成以及減傷,因此仰賴光暗二消提高Combo加成以及光暗兼心的效果來進行生命回復。

 

與有回復加成的隊伍相比,女帝隊的回復機制仰賴版面及天降,遇到固定扣血90%或是減回50%甚至有可能補不回來,將會是高壓對磨關卡中不安因素之一。

 

【傷害能力】

女帝的主動技能非常特別,以頭尾女帝做為成員進場就能發動,而且很破格的是,技能可以重複開啟同時發動,不佔用左上角的增益位置也不會被附加消除重置,維持條件僅需要4Combo以上,因此女帝隊伍有很大部分的傷害來源來自自己的主動技能。頭尾技能同時開啟後換算全隊增傷約3.7倍,雖然增傷幅度很高,但會因此少了兩個主動技能來解盾或者保命。

 

同時開啟女帝主動技之後,隊伍的傷害能力很不錯,但遇到強化盾會比較棘手一點,若沒有消除到光暗強化珠,追打的光暗傷害會變成1。

 

【組隊建議】

雖然木屬性人類以外的種族僅有16倍,而且沒辦法吃到人族珠的加成,但由於女帝的主動技會將傷害集中在頭尾,隊員的選擇會寬鬆很多,組隊的時候不要被木人限制。

 

核心隊員會是木埃及以及木巫女,木埃及神可以拉高隊伍的血量並提供女帝最缺乏的解版能力;木巫女則是因應本隊高COMBO數的特性無痛增傷。

 

其他可以選擇的優秀隊員例如撐血最強隊員毒龍、萬用解版不怕技能重置的小傑、常駐減傷的含羞草等等大家應該都不陌生。最後特別推薦同版本推出的木印度神帕爾瓦蒂,搭配頭尾女帝主動技能可以增傷約3.5倍,若隊伍中剛好放了一張木看守者來應對附加消除,就變成CD6跨回合大爆發/破防卡,是很優秀的平民卡片。

 

【卡片簡評】

因為近幾個版本優質隊長眾多,吃天降的隊伍相較之下不穩定因素比較明顯,現有的隊長堪用的情況之下,女帝作為隊長容易被詬病不夠黑金資格,但女帝短CD常駐增傷2.33倍附帶無視指定CB盾,絕對是優秀木隊/雜色隊員。拿三藏跟鐵扇為例,強勢的隊長確實能夠轟動一時;優質的隊員卻可以陪玩家走的很遠,更何況女帝做為隊長也還是很不錯的,推薦至少入手一張。

 

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