清蓮無垢‧帕爾瓦蒂(木神/3,354/1,359/389)
推薦入手程度(C/P值):★★★★☆
隊長技:神‧森之力
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木屬性神族攻擊力4.5倍;消除神族符石時,木屬性攻擊力額外提升1.5倍
主動技:不渝之援(CD6/SLV12)
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1回合內,隊長及戰友攻擊力4倍;隊伍中每多1個神族成員,額外增加1回合效果,最多持續5回合
隊伍技:隊伍中只有神族成員
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進入關卡後,清蓮無垢‧帕爾瓦蒂、業惡纏身‧拉克什米、殺生嗜血‧伐樓那、嗔怨無明‧阿耆尼及執迷塵垢‧伐樓尼的主動技能CD變0
一般全神隊伍中可以做到開場幾乎常駐的無條件增傷2倍,如果是頭尾倍化攻擊的隊長增傷幅度則會更高,例如木古希臘、鐵拐李、九封萊昂隊中都很適合發展。雜色梵天隊中放一張帕爾瓦蒂也還不錯,可以減少雜色耗損的傷害輸出,並且增幅梵天主動技的6倍自身傷害。且因帕爾瓦蒂的技能非常獨特,加上泛用性很高,作為一張優秀的隊員可以說是後勢看漲。
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業惡纏身‧拉克什米(光神/3,112/1,414/428)
推薦入手程度(C/P值):★★★★
隊長技:神‧玄之力
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光屬性神族攻擊力4.5倍;消除神族符石時,光屬性攻擊力額外提升1.5倍
主動技:神力契約(CD6/SLV12)
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1回合內,同時消除光、暗及心符石時,全隊攻擊力2.2倍;隊伍中每多1個神族成員,額外增加1回合效果,最多持續5回合
隊伍技:隊伍中只有神族成員
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進入關卡後,清蓮無垢‧帕爾瓦蒂、業惡纏身‧拉克什米、殺生嗜血‧伐樓那、嗔怨無明‧阿耆尼及執迷塵垢‧伐樓尼的主動技能CD變0
效果非常優秀的一張卡,滿足所有條件後入場就可以發動,而且幾乎可以常駐增傷2.2倍。不過觸發條件也不算寬鬆,建議放在全神/多神隊上使用。目前的隊伍中,全神組成的瑪雅、毗濕奴、梵天等容易達成增傷條件的隊伍最為適合。混了其他種族的隊伍也並非完全不能使用,就算隊伍中僅有3神,CD6增傷2.2倍3回合也算是相當優秀了。
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殺生嗜血‧伐樓那(水神/3,016/1,476/417)
推薦入手程度(C/P值):★★★
隊長技:神‧浪之力
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水屬性神族攻擊力4.5倍;消除神族符石時,水屬性攻擊力額外提升1.5倍
主動技:天海之濤(CD6/SLV12)
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1回合內,每首批消除2粒水符石,將產生1粒水神族符石;隊伍中每多1個神族成員,額外增加1回合效果,最多持續5回合
隊伍技:隊伍中只有神族成員
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進入關卡後,清蓮無垢‧帕爾瓦蒂、業惡纏身‧拉克什米、殺生嗜血‧伐樓那、嗔怨無明‧阿耆尼及執迷塵垢‧伐樓尼的主動技能CD變0
因為需要首批消除才能觸發,且掉落的符石並不一定相連,拿來做為增傷效益並不是很好,目前派上用場的機會不大。不過因為其技能有獨特性,建議有空可以慢慢培養起來備用,若有強勢隊長出現,可能會是一張關鍵角色。
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嗔怨無明‧阿耆尼(火神/3,021/1,507/378)
推薦入手程度(C/P值):★★★☆
隊長技:神‧焰之力
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火屬性神族攻擊力4.5倍;消除神族符石時,火屬性攻擊力額外提升1.5倍
主動技:火焰舞動(CD6/SLV12)
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1回合內,可任意移動符石而不會發動消除;隊伍中每多1個神族成員,額外增加1回合效果,最多持續5回合
隊伍技:隊伍中只有神族成員
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進入關卡後,清蓮無垢‧帕爾瓦蒂、業惡纏身‧拉克什米、殺生嗜血‧伐樓那、嗔怨無明‧阿耆尼及執迷塵垢‧伐樓尼的主動技能CD變0
因為梵天隊沒有增加轉珠時間,且操作難度較高,因此可以考慮放一張阿耆尼來輔助。另外,主動技搭配延長轉珠時間的隊長也會延長排珠時間,可以期待在16.0的異轉火巴隊中有不錯的表現。轉珠高手就不是這麼需要阿耆尼,放其他增傷或是解盾角色會更好。
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執迷塵垢‧伐樓尼(暗神/3,010/1,525/394)
推薦入手程度(C/P值):★★★☆
隊長技:神‧秘之力
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暗屬性神族攻擊力4.5倍;消除神族符石時,暗屬性攻擊力額外提升1.5倍
主動技:神權之慾(CD6/SLV12)
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1回合內,神族攻擊力及回復力1.5倍;隊伍中每多1個神族成員,額外增加1回合效果,最多持續5回合
隊伍技:隊伍中只有神族成員
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進入關卡後,清蓮無垢‧帕爾瓦蒂、業惡纏身‧拉克什米、殺生嗜血‧伐樓那、嗔怨無明‧阿耆尼及執迷塵垢‧伐樓尼的主動技能CD變0
小何
2018/08/23 20:06
讚
小何
2018/08/23 20:05
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