當過兵的弟兄們肯定都知道,在軍中常常會有通訊設備的測試,在那邊「某某01,某某01,這裡是某某02聽到回答,本台接收貴台訊號」,然後演習的時候最辛苦的不是蹲在草里被蟲咬,也不是在坦克旁邊發呆假想有敵人,而是總是背著「拐拐」跟著部隊到處跑的通訊兵,而小弟我正是通訊兵,想當初為了學習那台拐拐,可是記了一堆奇怪的口號阿。
不過通訊的確相當重要,不管是在前線還是後面指揮的,戰場資訊的傳達室相當重要,隨時掌握戰場動態、依照情況調動部隊,才能打出一場漂亮的戰役,而在《硬漢部隊》中也是如此。
在遊戲中除了自己跟軍團盟友佔領的城市、村莊、資源區之外,都是無法直接看到的區塊,雖然將地圖縮小之後,可以看到村莊跟資源區的位置,但是無法直接查看該區域的詳細狀況,意思就是無法看到敵方軍隊的數量跟種類,貿然前往很可能會吃大虧。
(藍色是自己的、綠色是軍團盟友、紅色為敵人)
這時候偵查就是非常重要的拉,一開始還沒有空軍的弟兄可以先使用右下方策略的「空中偵查」來偵查指定位置,會出現偵察機在該區域,就可以看到該區域的敵人數量,偵查結束後就是開戰拉!!!
雖然說現在是和平時代,當兵每每都只有演習而已,各種演練跟假想敵,沒有真正所謂的戰爭,當然如果有戰爭爆發我們這些弟兄肯定是要第一個上戰場的,能為國家拋頭顱灑熱血…扯遠了,在遊戲中除了像上圖這樣直接讓部隊前進指定位置之外,還可以透過「運輸機」來乘載大量的部隊,從空中直接將部隊投下,打個敵人措手不及。
這不是在拍英雄電影,「這是戰爭,兵不厭詐」,以絕對的武力輾壓敵人才是王道,千萬不要有為了省一點資源,用少少的部隊去挑戰敵人,這樣可能會賠了夫人又折兵,白白送上部隊的性命,當該區域的敵人被消滅之後,就可以佔領該村莊或是資源區,要特別注意的是只有步兵單位可以佔領唷,像是維京步兵團跟摩托化步兵(哈雷)團才可以,坦克跟其他部隊都沒辦法佔領的。
而每一種兵種都有各自的能力不同,就像是我們憲兵弟兄的主要任務就是保護特定對象(像是元首),多半是採取近距離戰鬥,所以我們搭配的武器幾乎都是手槍或是適合近距離的槍枝,在《硬漢部隊》中也把這點做得很逼真,每一種部隊的擅長領域都不同,像是攻城炮(M37)對建築的傷害就遠高於其他部隊,而反坦克(M1)可以對坦克類不對造成大量傷害,依照偵查的敵人類型來指派對應部隊,才能達到最佳效益。
佔領的這些村莊跟資源區可不只是擴張領土這麼簡單唷,每個村莊跟資源區都有他的作用,有些可以提供軍費的生產,有些可以提供鋼鐵、橡膠、石油的生產,這些資源都非常的重要,是生產軍備跟訓練部隊的根本,而一般城市只能建造空軍跟陸軍基地,想要打海戰就必須要佔領靠海的海港才能建造海軍基地。
整體來說《硬漢部隊》對於兵種的相剋關係做得相當逼真,不是單純的訓練部隊,用人山人海戰術就可以輾壓敵人,還要去考慮到部隊的相剋關係,這點就相當符合現實世界的戰爭,讓我們這種當過兵的弟兄,覺得很貼近軍中生活啊。
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