孟徒徒尤匹-雙週(火魔/1,819/1,956/398)
推薦入手程度(C/P值):★★★
隊長技:魔之嗔怒
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魔族攻擊力3倍。
主動技:憤怒的攻擊(Slv12/CD2)
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1回合內,自身攻擊力依照累積戰鬥回合數(需要消除符石)倍化,最大6倍。發動技能後,累積戰鬥回合數將重新計算。
隊伍技:以「梅路艾姆」及「孟徒徒尤匹」為隊伍成員時發動。
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隊伍中最左方的2隻「梅路艾姆」生命力提升2倍。
孟徒尤匹倍化自身攻擊是依照回合數累積發動,設定可以參照仙劍合作系列地獄魔王拜月教主。雖然最大僅6倍(拜月最大8倍),但因徒尤匹是魔族的關係,倍化自身攻擊力的效果會跟著提升,也因此若要發揮徒尤匹的最大效益,一定要取得雙滿加成,將其攻擊力提升到最大,一般隊伍中增傷效益大約在2倍之間,但在蟻王隊中增傷效益會被稀釋,這個部分跟隊伍技能我們留到蟻王篇中一起說明。
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尼飛彼多 (暗魔/1,927/2,238/418)
推薦入手程度(C/P值):★★★★
隊長技:魔族萬鈞之怒
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魔族攻擊力 4 倍
主動技1:黑子舞想(SLV12/CD8)
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8 秒內,可任意移動符石而不會發動消除;1 回合內,妖精類及魔族攻擊力 1.6 倍
主動技2:玩具修理者(SLV12/CD8)
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連續 3 回合回復 30% 總生命力
隊伍技:隊伍中有梅路艾姆及尼飛彼多作成員。
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最左方的 2 隻梅路艾姆自身攻擊力提升 2 倍
黑子舞想是弱化版的幻化妲己,因為CD8才能發動,提升倍率又低,並不是很亮眼。玩具修理者可以回復30%的總生命,2萬血的隊伍可以連續三回合每回合回復6千的血量,沒有血量加成的隊伍效益會變低,恢復力減半又無視控場的關卡中會派上用場。
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梟亞普夫 (光妖/1,904/1,332/747)
推薦入手程度(C/P值):★★★★
隊長技:妖精之意志
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妖精類生命力 2.5 倍
主動技:麟粉乃愛泉(SLV12/CD8)
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2 回合內,每回合將隊伍成員屬性的符石轉化為妖族符石,消除 1 粒妖族符石可減少 10% 所受傷害,消除 8 粒可減少最多 80% 所受傷害
隊伍技能:隊伍中有梅路艾姆及梟亞普夫作成員
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最左方的 2 隻梅路艾姆自身回復力提升 2 倍
梟亞普夫的技能帳面上看起來是解版、增傷、減傷的3合1功能,但其實依照隊伍的特性頂多取得2合1的有利效果。例如:雜色隊可以利用全版妖石來解版,並取得80%的高幅度減傷,但是妖族符石的增傷就變得沒有效果;妖精隊則因為自帶根性,對於減傷的需求甚小,但可以利用妖族符石作為增傷手段;光隊中則視版面光珠多寡來取得減傷效果,雖然效果不是頂尖,但是特殊情況下可以到道羅斯隊中打打工。
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梅路艾姆 (木魔/2,687/2,470/437)
推薦入手程度(C/P值):★★★★★
隊長技:強悍之力量
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隊伍中只有妖精類及魔族成員時,每累計消除 1 粒符石,全隊攻擊力持續提升,最多可提升至 7 倍
主動技:照亮一切的光
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1 回合內,所有敵人的攻擊力減至 50%,並將被減去的攻擊力加入自身攻擊力
隊伍技能A:以梅路艾姆作隊長
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獲得念能力【圓】:解除隱藏符石及黑白符石的狀態。
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於回合開始時點擊已儲滿的龍脈儀可觸發念能力 (需消耗 50% 龍脈儀能量)
隊伍技能B:以梅路艾姆作隊長及戰友
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隊伍成員屬性符石兼具 50% 其他成員屬性符石效果
隊伍技能C:隊伍中有蟻王及護衛做成員(蟻王三護衛)
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孟徒徒尤匹:最左方的 2 隻梅路艾姆自身生命力提升 2 倍
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尼飛彼多:最左方的 2 隻梅路艾姆自身攻擊力提升 2 倍
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梟亞普夫:最左方的 2 隻梅路艾姆自身回復力提升 2 倍
【主動技:照亮一切的光】
蟻王梅路艾姆的主動技結合攻防一體,而且僅CD5非常短,技能遇強則強,做為一般隊員時,遇到2萬攻擊力的敵人約提升自身攻擊5倍(整體約1.66倍)。若是自身擔任隊長並搭配尼飛彼多作為隊員,則會因為蟻王頭尾基礎攻擊力提升的關係讓效益降低,遇到2萬攻擊力的敵人整體增傷僅1.5倍左右。此技能增傷沒有上限,遇到攻擊力頂尖的敵人,增傷效益就可以突破天際。反過來說,遇到基礎攻擊力差,如越戰越強、越攻越強或是攻擊扣血量百分比的敵人,增傷效益就非常差,甚至接近0。減傷的效果也因為CD很短,評價提升不少,因為是直接減去敵人的攻擊力,可以應付無視減傷效果,但要注意一樣無法應對攻擊扣血量百分比的技能。
蟻王梅路艾姆是一張很具潛力的卡片,就算未來隊長倍率膨脹,做為隊員也會有他的出場機會,推薦至少刷滿一張。
【念能力:圓】
可解除隱藏符石及黑白符石的狀態,解除隱藏符石的手段很多,應對黑白符石的手段則是非常稀有。但因為【圓】需要蟻王擔任隊長才能夠使用,泛用性並不是很高,可以當作是額外附贈的。
【蟻王與三護衛】
蟻王最大倍率可以達到7*7=49倍,其隊伍技能還包含了兼具效果最高3倍;尼飛彼多隊伍技加成約1.38倍。做為一張非石抽卡隊長來說相當優秀,無辱王的稱號。
梅路艾姆與蟻王直屬三護衛組隊可以取得頭尾三圍加成,用以提高蟻王隊的生存能力。由於蟻王本身三圍優秀,實際效益會略為提升。
以官方示範隊伍計算效益:
卡片名稱 |
隊伍技能 |
主動技契合度 |
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孟徒徒尤匹 |
血量提升5,374 |
約提升1.38倍 |
★ |
尼飛彼多 |
攻擊提升4,940 |
約提升1.38倍 |
★★★ |
梟亞普夫 |
回復提升874 |
約提升1.31倍 |
★★ |
孟徒徒尤匹
蟻王取得尼飛彼多的傷害加成後,會讓孟徒徒尤匹主動技契合度變得很差,大幅稀釋開技後的增傷效果,CD6蓄滿之後僅剩下1.5倍左右的增傷。
因為隊伍全妖魔的關係,若無孟徒徒尤匹的隊伍加成僅剩下13000左右的血量,並且降低尼飛彼多玩具修理者的回復量,生存力堪憂。孟徒徒尤匹的位置可以用雙週副本的光死騎災厄騎士‧畢夏普來取代,主動技能是CD6增傷2倍,隊伍血量可以拉抬大約1.25倍,整體血量提升到17000上下。或者搭配地獄副本磷火奪嬰‧姑獲鳥來提升增傷以及抗打能力,虛血量也可以拉到19000左右。
【災厄騎士 ‧ 畢夏普】 3 個或以上的魔族成員魔族生命力提升 1.3 倍
消秏現有 30% 的生命力,1 回合內,消秏的生命力愈多,光屬性及魔族攻擊力提升愈多,消秏 5000 點生命力即可達至最大 2 倍
【磷火奪嬰‧姑獲鳥】隊伍中有 3 種或以上屬性成員主動技能「喪嬰血仇」變為「喪嬰血仇 ‧ 護」
所受傷害減少 30%,自身攻擊力減至 0 及人類及魔族攻擊力 2.2 倍,效果持續至全隊沒有發動攻擊
尼飛彼多
主動技能雖然不是頂尖,但與蟻王隊特性較佳,擁有排珠、增傷、保命等複合效果。隊伍技能提升頭尾蟻王的攻擊力可以穩定提升蟻王隊的傷害,但要注意會因此降低蟻王主動技能自身傷害增加的效益。
在蟻王隊中彼多可以優先考慮入隊,隊伍技的被動增傷加上主動技排珠增傷,兩者相乘後有很不錯的傷害加成。但由於主動技能不夠強勢,遇到特殊狀況(如:需要長時間排珠)會有點力不從心,解盾能力不算高。
梟亞普夫
主動技在蟻王隊中能提供解版及減傷效果。解版方面,可以應對鎖定、弱化珠,而大量或者全版問號珠則可以靠蟻王的念能力【圓】來處理;減傷效果則與蟻王主動技用途重複。因為蟻王已經自備部分解版與小幅度的減傷效果,因此依賴普夫的狀況會降低一些。
普夫可以提升隊伍約1.3倍的回復力,這個功能相較血量、減傷或是攻擊力提升比較少見,而且因為是被動效果,隊伍進場磨技的時候會比較安全(尤其是1妖5魔的組合),因此個人認為會稍微提升普夫在蟻王隊的地位。
【蟻王隊簡評】
蟻王隊組成時儘量以雜色為主,若隊員具備水火光暗屬性,則可以提升兼具的攻擊效果,將頭尾蟻王的傷害拉高。
隊長倍率相當足夠,但因為最大倍率需要消除150顆符石才能達成(包含天降),最快也需要3到6回合才能達到最大倍率,需要時間暖機才能發揮威力,生存能力相對來說更為重要。