遊戲中有幾個比較重要的戰場資源,這些資源都要隨著戰場的時間推移、玩家的策略、佔領、建造有所增減。同時這些資源也會隨著新的戰局而重置歸零。因此玩家在進入一個新的戰場的時候,最重要的就是累積資源,利用資源來創造更多的資源,增加自己的戰力。以下介紹幾種遊戲資源。
▲點選一段時間冒出的遊戲提示,也可能獲取資源
軍費:
▲軍費可以說是遊戲中用途最廣的資源
用來組建部隊、建造建築物、維修建築物、升級建築物、重建建築、生產軍備、生產補給品、研究戰場科技
軍費是所有資源中用途最廣泛的,同時也是大家最需要極力提升的資源之一。軍費的設計是所有行政區共用,因此玩家在村莊、城市中生產的軍費,全部都可以一起使用在各種用途。
軍費的主要生產來源是農場跟小型農場。
小型農場可以在首都中建造,而農場可以在村莊進行建造。因此通常取得村莊=取得軍費來源
其他資源主要用在生產軍備、購買領導力、研究戰場科技。其中領導力是可以占用的空間,一開始進入戰場,只有7點領導力,其中成是會占用4點,之後戰領一個普通行政區,包括資源區、軍事區、村莊,都要佔用一個領導力。
因此佔領越多的資源可以越提升領導力,進而佔領更多的資源,成就資源的正循環。其他資源如下:
▲首都可以看出目前儲存的遊戲資源。人口、橡膠、鋼鐵、石油
人口:
主要用來組建部隊。組建部隊需要消耗時間、軍費、人口,以及你要擁有該部隊的必須軍備品。因此擁有比較多的人口可以組建更多的部隊。玩家也要自己注意人口的分配。
人口主要由城市(首都)產生,,隨著城市等級提升,可以產生更多人口。
▲組建部隊需要消耗人口
▲城市具有人口增長的功能,隨著城市等級提升,可以產生更多人口
橡膠、鋼鐵、石油:
都是用來生產軍備的主要資源。生產軍備同時必須具備此軍備要求的資源以及一定的軍費。
▲生產軍備是資源的主要用途之一
此外也可以用來研究戰場科技。
▲戰場科技的研究需要消耗一定的資源
要注意的是這幾種資源,鋼鐵的消耗量比較大。製造軍備時多半都需要用到鋼鐵、戰場科技的研究也幾乎都要用到鋼鐵、此外城市建造建築物也幾乎會用到鋼鐵。
這三種資源的出處都是由鐵礦廠、橡膠廠、油井中產生,有可能由城市建造小型的資源廠,或是佔領資源區來建造。
城市(首都)可以建造的資源廠
城市可以建造以下四種資源廠,但是都是屬於小型資源廠,因此產生的資源較少。但是前期還沒有占領到其他行政區時,這些小型資源廠是玩家資源的主要來源。
小型農場:產出軍費。
小型鐵礦:生產資源鋼鐵。
小型橡膠廠:生產資源橡膠。
小型油井:生產資源石油。
除了以上四種小型資源廠,城市中的補給品廠、商業中心也和資源的應用有關。
補給品廠:用於生產補給品,補給部隊的資源。
部隊在攻擊時會消耗彈藥、行軍時會消耗燃料;平常時會消耗食物,這些都可以靠補給廠生產食物、彈藥、燃料來補充。
商業中心:用於運輸物資和購買產品,最高五級,每升一級可以買更多不同的東西。5級運送物資是用飛機運送,其他只能用運輸車,因此可以的話早點升級的5級可以加速物資的運送。
城市(首都)之外,其他行政區用途及資源產生
除了城市之外,還有其他的三種行政區,包括:資源區、軍事區、村莊
這些行政區都可以用來提供軍費跟資源的產出,但是它們都需要有城市歸屬(意思是需要被人佔領才能產生資源)。
資源區:
資源區可以生產各種資源,是初期玩家可以開始尋找並且佔領的行政區。資源區附近的圖示決定這個資源區可以生產甚麼類型的資源,包括鐵礦、橡膠、石油。一個資源區內可以建造四個資源建築。
▲此資源區可以生產鋼鐵、橡膠
村莊:
村莊通常用來產生軍費,如果莊村為廢墟狀態,士兵可直接佔領。
▲村莊通常是用來產生軍費
軍事區:
軍事區具備城市的部分功能,可以建造兵工廠、空陸軍基地、砲塔。
通常是對於準備開戰的區域才會建造軍事。區
這些額外的行政區,可能一開始都有敵軍駐守,因此需要消耗兵力才能佔領。1級的行政區通常只有士兵、小型坦克駐守,玩家利用反坦克砲即可輕鬆佔領。