上古世紀中的PVP可以從右下方的便利功能進入,戰場分成兩種,一個是一對一戰場,一個是五對五戰場。這篇來分享一下兩個戰場的心得。
競技場 (1 vs 1)
一天有三場進入次數。要求等級限制50-55。24小時可以入場。
比賽時間21分鐘,總共三場,是三戰兩勝的方式進行,一場最多7分鐘,基本上只要有人死掉就是一場結束了。這個戰場考驗的是個人技術跟PK能力,當然還有面對不同職業的反應能力。
只要排到戰場,不按取消的話也會自動進入。
一開始進入戰場時會掉入柵門內,有種古代鬥牛的感覺。等待雙方玩家連線ok,柵門會開啟,右上角也會開始計時。也會標註現在是第幾回合。
雙方的距離其實滿遠的,要試驗各種戰術應該都有足夠的空間測試。
戰敗之後系統會自動復活,復活之後就是開啟下一個回合了。基本上一對一戰場應該是依據積分排名來配對的,不過不見得都會遇到相仿戰力的人,所以50等的菜鳥還是有機會配對到55等的高手。
戰勝會贏得積分,戰敗損失積分。可是不論勝敗都可以拿到榮譽點數。因此建議大家每天可以把次數用光。
只能說裡面真的是高手雲集,還有抱著相逢即是有緣,三戰兩勝就不會再見面的心態,許多玩家都會停下來再中間聊個天,碰到好幾場都是這樣。感覺也滿適合交流打法跟過招的。
訓練所戰場 (5 vs 5)
一天有三場進入次數。要求等級限制40-55。24小時可以入場。
比賽時間15分鐘,進去後分成紅色隊、藍色隊,一隊五個人。只要任何一隊摧毀對方的水晶即可獲勝,如果時間到時沒有任何一隊摧毀水晶(防禦塔),則由殺人數(點數)比較高的一方獲勝。
一開始進入時會在復活點等待隊友連線,死掉的人也會重生在我方復活點中。在復活點可以快速回復生命,所以一般來說敵方隊友是不會想殺進來的。
(右上方小地圖標示出藍隊、紅隊復活點)
戰場最終目標為防禦塔(俗稱的水晶),在防禦塔周圍會有兩個守護大砲。不過以目前打的幾場來說,玩家似乎比較傾向直接在中間殺人賺點數。照理說這個玩法應該要討論戰術,不過如果五個隊友都互相不認識,不知道配合度如何,殺人也是比較快的方法。
在此戰場主要的戰場就是中間部分,另外戰場中還有許多樓梯、在兩邊還有密道可以直接通往中間戰場的樓頂。
不論是直接走到戰場中間,或是透過密道抵達戰場上方再給敵人來個出奇不意的襲擊,戰場中間都是主要殺人/被殺的交戰區。
另外此戰場有個很重要的特色-Buff!
Buff列表會出現在畫面的右方,每當殺一個人就可以獲得一個擊殺數,開啟下一個Buff。要注意的是,一旦死亡,擊殺數會被重置,因此Buff也會消失。如果可以完全不死亡,擊殺九個人,就可以拿到最後一個Buff技能了。
不過佛心的是,就算你半個人都殺不到,也能使用通用的0級Buff,可以選擇的有攻擊力/魔法攻擊力/防禦/抗性/速度,擇一進行強化。
以上是兩個戰場的簡單分享。雖然開放時間都是24小時,但是像5 vs 5這種戰場要湊滿十人才能開團,因此還是晚上尖峰時間排隊比較好排到,建議每天都把次數打滿,無論輸贏都可以得到榮譽點數,可以用來換些好東西。