劇情多樣化,畫面美如畫
如同大多數的MMORPG遊戲,劇情以及畫面是吸引玩家非常重要的一環。
「好的開始,是成功的一半。」如果開場的動畫沒辦法吸引我,依照我火爆的個性,我會直接把這下載將近一整天的遊戲當場刪掉。
一開始出現了一個美男子。
過沒多久,另一個美男子出現了。
看來我沒猜錯,是BL。
雖然說BL這題材非常新鮮,但不合我胃口,沒有女生基本上我是玩不下去,我要刪掉遊戲了。
好的,前面當我沒說。
仔細一看這劇情很棒呢,我怎麼會說出刪掉遊戲的話呢。
人物雕刻細膩,動畫生動有趣
這款遊戲玩家可以扮演諾亞、精靈、哈里蘭,獸靈等四大種族。
「玩遊戲時間花最久的不是在練功,而是在創建角色。」此話一點都不假,這遊戲更把這精隨發揮的淋漓盡致。
除了臉型、髮型、五官等等細節,還多了SNOW特效的面具,傷疤等等,讓我還沒進入遊戲前,當天封測就結束了。
角色我選擇了哈里蘭,因為他是裡面看起來最弱的。
這髮型很像高中時期的我,太幼稚了不適合我。
好了,用個比較成熟大人會愛的髮型。
而且除了這麼多眼睛可以選擇外,居然還有數值調整。
那就把數值調到最大吧,這樣感覺比較強。
旁邊還有8+9的特效,我選擇了刀疤效果。
不過這刀疤效果配上我的臉,感覺很像被打過。
這樣好多了。
輸入完名字,「情史煌」,準備進入遊戲了。
故事行雲流水地串連,徜徉遊戲裡虛實難辨
MMORPG不外乎都是藉由一連串的任務,來達到教學介紹操作等技巧;而上古世紀除了這點之外,當中串連的故事也十分吸睛。
略過動畫頓時成為了一個多餘的設定。
看來,我這張臉行走江湖很吃香呢。
藉著任務劇情走,還不會跑我已經會飛了。
船長看到我這張臉都沒事,不愧是見過大風大浪的男子。
NPC設定完美粉飾,喜形於色毫不掩飾
NPC是遊戲重要的一環,你必須無時無刻的面對他們,以往同一位NPC處理很多任務,同一個畫面看久了不免感到厭煩;而上古世紀擺脫這種單一NPC任務模式,讓玩家可以跟很多NPC見面,且每位的設定毫不馬虎,各有各的特色。
這個應該是揣摩我家附近,那半夜才燈火通明的小巷子,裡面穿著清涼的姊姊。
其實我根本不知道她講了什麼。
他還在動阿!不要擅自把他變成死人啦!
這就是為什麼我喜歡惹女生生氣。
連這種細膩的設定都做到了,我也沒話說了。
幫村長解任務,結果被踢下山的是我。
戰鬥操作靈活,技能跳脫傳統
一般線上遊戲的戰鬥模式,多半是用滑鼠點右鍵,就會自動戰鬥;但上古世紀的戰鬥方式,多了接技、打帶跑等等技巧,讓操作起來不會過於單調。
而技能不再是什麼職業有什麼技能,而是選擇天賦:每個人可以啟動三種不同天賦,職業跟武器也會有所改變。
多元化的設定讓每個人有與眾不同的定位、特色。
遠距離就可以使用弓,搭配下面的快捷鍵達到接技效果。
一靠近就耍劍。
甚至裡面還有跳舞功能,可以嘲諷敵人。
好吧,看來沒有效果。
坐騎日行千里,寵物驍勇善戰
遊戲為了讓那些不愛加入公會的邊緣人,單槍匹馬獨自戰鬥,設計了可以幫助玩家的寵物與坐騎,不論是趕路還是增加戰鬥力都無往不利,這些毛小孩會是你行走江湖的好夥伴,不再讓你寂寞寂寞就好。
雖然你身為一個坐騎,我每次戰鬥你都在旁邊看著我被圍毆。
但你願意載著我走遍大江南北。
不論是上山。
我們還跟背景合照發了IG。
還是下海。
雖然你總是嘲笑我自己游很像溺水。
從那天我們一起看妹起,你就是我永遠的依靠。
生活功能結合社交,分工合作互相照應
如果要說出上古世紀最大的賣點,那就是這個生活系統了。
裡面有數十種生活技能,包含了生產類以及製作類等等,其中生產又細分成畜牧、農業、伐木、採集、採礦等等。一個人要熟稔一項生活技能要數十天,如此一來分工合作是很重要的一環。
如果彼此之間分工得宜,造一棟房子都不是問題。
裡面的生活技能十分多元化。
到最後造一棟房子都不是問題。
雖然造房子很辛苦,但是只要想到那天她說的,「一分耕耘,一分收獲。」
「在我心裡,默默耕耘的你們都是大人物。」
也許這樣想,就不累了。
上古世紀即使有著MMORPG的PVP模式,組隊練功等等模式,但更注重了其他遊戲沒有的生活模式,讓那些不喜歡懲兇鬥狠的玩家,可以沉浸在自己的夢中小徑裡。
帶著寵物晃晃附近的井水,偶然間向鄰近的玩家打聲招呼,繼續埋首在自己的世界裡,與世無爭是上古世紀給予你們的溫柔。