《上古世紀》封測玩家心得:我與我的上古世紀

劇情多樣化,畫面美如畫

如同大多數的MMORPG遊戲,劇情以及畫面是吸引玩家非常重要的一環。

「好的開始,是成功的一半。」如果開場的動畫沒辦法吸引我,依照我火爆的個性,我會直接把這下載將近一整天的遊戲當場刪掉。

一開始出現了一個美男子。

過沒多久,另一個美男子出現了。

看來我沒猜錯,是BL。

雖然說BL這題材非常新鮮,但不合我胃口,沒有女生基本上我是玩不下去,我要刪掉遊戲了。

好的,前面當我沒說。

仔細一看這劇情很棒呢,我怎麼會說出刪掉遊戲的話呢。

 

 

人物雕刻細膩,動畫生動有趣

這款遊戲玩家可以扮演諾亞、精靈、哈里蘭,獸靈等四大種族。

「玩遊戲時間花最久的不是在練功,而是在創建角色。」此話一點都不假,這遊戲更把這精隨發揮的淋漓盡致。

除了臉型、髮型、五官等等細節,還多了SNOW特效的面具,傷疤等等,讓我還沒進入遊戲前,當天封測就結束了。

角色我選擇了哈里蘭,因為他是裡面看起來最弱的。

 這髮型很像高中時期的我,太幼稚了不適合我。

好了,用個比較成熟大人會愛的髮型。

而且除了這麼多眼睛可以選擇外,居然還有數值調整。

那就把數值調到最大吧,這樣感覺比較強。

旁邊還有8+9的特效,我選擇了刀疤效果。

不過這刀疤效果配上我的臉,感覺很像被打過。

這樣好多了。

輸入完名字,「情史煌」,準備進入遊戲了。

故事行雲流水地串連,徜徉遊戲裡虛實難辨

MMORPG不外乎都是藉由一連串的任務,來達到教學介紹操作等技巧;而上古世紀除了這點之外,當中串連的故事也十分吸睛。

略過動畫頓時成為了一個多餘的設定。

看來,我這張臉行走江湖很吃香呢。

藉著任務劇情走,還不會跑我已經會飛了。

船長看到我這張臉都沒事,不愧是見過大風大浪的男子。

NPC設定完美粉飾,喜形於色毫不掩飾

NPC是遊戲重要的一環,你必須無時無刻的面對他們,以往同一位NPC處理很多任務,同一個畫面看久了不免感到厭煩;而上古世紀擺脫這種單一NPC任務模式,讓玩家可以跟很多NPC見面,且每位的設定毫不馬虎,各有各的特色。

這個應該是揣摩我家附近,那半夜才燈火通明的小巷子,裡面穿著清涼的姊姊。

其實我根本不知道她講了什麼。

他還在動阿!不要擅自把他變成死人啦!

這就是為什麼我喜歡惹女生生氣。

連這種細膩的設定都做到了,我也沒話說了。

幫村長解任務,結果被踢下山的是我。

戰鬥操作靈活,技能跳脫傳統

一般線上遊戲的戰鬥模式,多半是用滑鼠點右鍵,就會自動戰鬥;但上古世紀的戰鬥方式,多了接技、打帶跑等等技巧,讓操作起來不會過於單調。

而技能不再是什麼職業有什麼技能,而是選擇天賦:每個人可以啟動三種不同天賦,職業跟武器也會有所改變。

多元化的設定讓每個人有與眾不同的定位、特色。

遠距離就可以使用弓,搭配下面的快捷鍵達到接技效果。

一靠近就耍劍。

甚至裡面還有跳舞功能,可以嘲諷敵人。

好吧,看來沒有效果。

坐騎日行千里,寵物驍勇善戰

遊戲為了讓那些不愛加入公會的邊緣人,單槍匹馬獨自戰鬥,設計了可以幫助玩家的寵物與坐騎,不論是趕路還是增加戰鬥力都無往不利,這些毛小孩會是你行走江湖的好夥伴,不再讓你寂寞寂寞就好。

雖然你身為一個坐騎,我每次戰鬥你都在旁邊看著我被圍毆。

但你願意載著我走遍大江南北。

不論是上山。

我們還跟背景合照發了IG。

還是下海。

雖然你總是嘲笑我自己游很像溺水。

從那天我們一起看妹起,你就是我永遠的依靠。

生活功能結合社交,分工合作互相照應

如果要說出上古世紀最大的賣點,那就是這個生活系統了。

裡面有數十種生活技能,包含了生產類以及製作類等等,其中生產又細分成畜牧、農業、伐木、採集、採礦等等。一個人要熟稔一項生活技能要數十天,如此一來分工合作是很重要的一環。

如果彼此之間分工得宜,造一棟房子都不是問題。

裡面的生活技能十分多元化。

到最後造一棟房子都不是問題。

雖然造房子很辛苦,但是只要想到那天她說的,「一分耕耘,一分收獲。」

「在我心裡,默默耕耘的你們都是大人物。」

也許這樣想,就不累了。

 

上古世紀即使有著MMORPG的PVP模式,組隊練功等等模式,但更注重了其他遊戲沒有的生活模式,讓那些不喜歡懲兇鬥狠的玩家,可以沉浸在自己的夢中小徑裡。

帶著寵物晃晃附近的井水,偶然間向鄰近的玩家打聲招呼,繼續埋首在自己的世界裡,與世無爭是上古世紀給予你們的溫柔。

 

 

 

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