玩遊戲那麼多年以來一直都很習慣了這種
哪一種職業就是他固有的職業特性和搭配相應的技能
第一次接觸到選了類似職業取向的天賦後
還有這麼多的種類及隊伍走向的技能可以自己決定想要什麼路線
在CB前也找了許多推薦路線及強勢搭配參考
本來是選了野性天賦的但是發現防禦力弱到驚人就換角了…XD
因為喜歡自給自足所以選了生命天賦
說是全職的奶媽好像也不太算?在看技能欄的時候還滿多攻擊招的
不過CB選了最基本款的生命、吟遊與意志天賦
網路上說這個叫做神之使者,推薦拿棒槌配盾
不過比起拿鈍器還是拿弓箭比較帥啦
從頭到尾跟怪跳恰恰,他進我退XD
目前自己在網路上找到的技能模擬器配了大概的方向
這是我之後本來打算到50級的配點走向
有好幾個招式都讓我好猶豫
再加上邊緣人的我有時候常常自己練功QQ
所以CB時還是點了些攻擊取向的像是魅惑配音刃
邊控制邊打怪的連鎖技能可以觸發的效果好方便~輕鬆風箏XD
不過覺得滿疑惑的生命和吟遊有幾個滿重複的技能
不知道走這種職業類型的大大在兩種天賦間是怎麼取捨的呢?
還有像是生命天賦的光與暗,爬了滿多攻略都是有點這一招的
這一招也算是為了方便補血的前置效益技能沒錯
但是效果只持續1分半,目前使用起來感覺效益不大…
CB練到20多等能夠點的技能有限,還特別重置了一次試感覺
技能太多真是讓我又愛又恨的頭痛XD