《王的天下》以三國兵分天下為背景,遊戲加入初始就得選擇所屬的國家,每個國家都有自己的專屬國家武將跟三國都可使用的通用武將,也因各國能獲得的國武將不同,發展出各國不同專長的特性,今天就跟著小編一探究竟!
武將分為戰法攻擊型、戰法防禦型、器械攻擊型、器械防禦型、策士攻擊型、策士防禦型、輔助防禦型、首次十連抽會送各國的一隻戰法攻擊型SS武將,蜀國為趙雲、魏國為典韋、吳國為孫尚香,第一支SS戰法武將將成為初期隊伍的主要戰力,也因為三隻武將攻擊範圍不同的關係,會建議無課玩家選擇魏國入手,典韋全範圍的攻擊不用考量太多的陣位變化,較易上手。
布陣
在《王的天下》的戰鬥裡士氣的回覆量是一大重點,士氣的回覆可以倚靠輔助防禦型的舞孃、戰鼓,抑或是受到傷害都會增加士氣量,務求在輸出行動時讓士氣量達到100才能夠發動絕招,讓敵人受到較嚴重的傷害。
每道關卡都可看到敵人的布陣,點下武將可看到武將類型、技能說明、攻擊範圍,可以依照這些資訊考量出手順序安插每個關卡最適合的陣型,擺陣通常以舞孃為優先、戰鼓為次,擺在前排,輸出站後排集中火力。
國戰系統
國戰系統是本作的重點了,9:00-22:00為國戰開戰時間,三國各據一方,若成功佔據城池將可獲得該城池的收益,位處正中央的長安,由於能夠產出元寶,所以成為三國每晚兵爭之地。
部隊出征需將體力兵力回滿,每人可派遣三支部隊出征,可視情況派遣不同戰力的部隊刷城。國戰不僅是部隊跟部隊的抗爭,管理者如何調度指揮、如何使用國戰道具都是一門學問。
影分身等同於自己部隊一的分身,戰火正盛,又離國都過遠來不及等待部隊遣返時可召喚使用,但切記看看場上是否是你戰力打得過的對手?因耗糧較大、又有次數上的限制,因此建議若場上皆是比你高戰力的對手,那可以考慮使用攻城/守城援軍消耗對方體力,或是召喚戰力高強的戰神部隊一舉擊潰對手。
管理者在指揮部隊時則可下集結令、禁行令以及使用指揮頻道來統一國民作戰方向,在國戰系統裡戰力高低並不是唯一的優勢,若是戰術使用得宜,即使三個臭皮匠也會勝過一個諸葛亮。同時,為了避免過於一面倒的戰況,國戰系統也有一些平衡性的設計:國家激憤值、攻/守城器。
國戰期間每30分鐘會依照各國占城的數量決定國家激憤值,國家激憤越高,國民在國戰中的屬性加成就越大,最高可以增加到30%的攻防屬性。因此當戰況節節敗退、兩面夾敵時,激憤值刷新有時正是逆轉戰局的最佳時機!而當今日作結在劣勢的情況也不打緊,當隔日凌晨5點重置時,會依照各國激憤值給予不同的攻/守城器數量,激憤值最高的國家當天可以投放五個器械,其次的國家可以投放四個器械,激憤值最低的國家則可以投放三個器械。
攻/守城器的優勢在於時間上限可長達45分鐘(國戰任務時間期間則是30分鐘),且一發隨機打掉場上的部隊,無論戰力高低。何時該投放?投放在何處?敵方今日投放過幾次?配合指揮使用修復自家器械或破壞對方器械則在在考驗在上位者的領導,好迎向國戰勝利的旗幟!