[試玩RP]各大網站滿分神作,《薩爾達傳說:荒野之息》Switch版

20170320 客座小編 科多獸

[試玩RP]各大網站滿分神作,《薩爾達傳說:荒野之息》Switch

隨著任天堂新主機Switch的上市,作為首發作品《薩爾達傳說:荒野之息》,也成功地為任天堂打下了良好的基礎,不只是在短短幾天內就突破了135萬套,更在各大遊戲網站都獲得了滿分或接近滿分的評價。究竟這款新的薩爾達,為何會獲得各大名家無限的讚譽呢?現在就讓我們試玩Switch版本的《薩爾達傳說:荒野之息》,來看看這款遊戲的廬山真面目吧!

《薩爾達傳說:荒野之息》的故事,依然是建立在熟悉的海拉爾王國。玩家將扮演從百年的沉睡中甦醒的英雄林克,設法擊敗大魔王卡農,拯救獨自一人封印著卡農的薩爾達公主。

但雖然故事沒什麼變化,遊戲的玩法卻是大不相同。首先本次薩爾達採用的是開放世界的設計,玩家除了追隨劇情任務外,也可以自由的前往任何地方冒險。即便是劇情尚未指示的地點,也可以藉由一些特殊的方式到達。

藉由滑翔翼的幫助,你可以前往地圖上尚未指示的地點冒險

在以往的薩爾達中,要取得武器和裝備,通常需要藉由完成任務來取得。但這次《薩爾達傳說:荒野之息》不再只有劇情給予的裝備,玩家可以透過擊敗路上的怪物,拾取它們掉落的武器和防具來作戰。武器不只是有傳統的單手劍、甚至還有像是樹葉等奇門武器,這些武器都能發揮不同的效果。甚至還能夠把他們丟出去砸人呢!

有很多種武器可以選用,但都有耐久度限制

武器不只是可以拿來砍人,丟出去也完全沒問題喔!

另外,遊戲的玩法也變得十分富有動作性。在以往的薩爾達中,解謎的要素是遠大於動作的,但在這次的薩爾達可是十分有動作遊戲的感覺。像是玩家這次擁有其他遊戲常見的的見切斬,只要在恰當的時機迴避或防禦,就能夠製造怪物的破綻打出大傷害、而林克招牌的大風車迴旋斬也在這次便成了會因應武器的不同而變化的蓄力攻擊。像是長柄武器會變成高速突刺、雙手劍會變成猛力斬擊。要妥善的運用這些操作,可是需要一定的熟練度呢!

每種武器的效果都不太一樣,這次不是從頭到尾都拿劍囉!

絲毫不下《黑暗靈魂》的盾牌格擋

而雖然這次的薩爾達在動作要素上加強了不少,但傳統的解謎玩法也同樣得到了長進。在《薩爾達傳說:荒野之息》中,玩家冒險的目的就是前往地圖上的祠堂,取得試煉之證。而這些祠堂就是一個又一個的解謎關卡。

善用特殊能力才能夠通過祠堂的益智考驗

在通過最初的四個祠堂後,玩家就會取得「磁力」、「炸彈」、「時間暫停」、「凍結」等四個特殊能力,玩家必須交互使用這些能力才可以通過祠堂的考驗。像是磁力可以用來吸引金屬物體、而炸彈則可以用來炸毀擋路的岩石,而時間暫停可以用來暫停物體的時間、甚至可以藉此在上面累積動能、改變物體移動的方向。且這些能力除了祠堂考驗外,在大地圖上也各有作用,想要學桃白白那樣腳踏樹木飛行嗎?試著把時間暫停用在砍斷的樹幹上吧!

磁力可以控制金屬物件,除了拿來搭橋之外,舉高再放下砸死敵人也可以

日本這位推主發明的桃白白玩法在網路上也掀起了眾多討論

而除了玩法上的演進外,《薩爾達傳說:荒野之息》也讓我們看到了美術的進步,本次的薩爾達採用的是帶點卡通的擬真風格,且不論是物理效果還是景色,都遠比前一個時代更加進步,在薩爾達這種帶著童話色彩的故事中,這樣的風格更能讓人感受到薩爾達的獨特感,海外遊戲網站也都在這點上給予了很高的分數呢!

跟上代相比各項細節都有大幅度進步

半卡通風格的美術,有種吉卜力電影的藝術感

雖然目前《薩爾達傳說:荒野之息》僅有歐美和日版,台灣和亞洲區的中文版本得到主機上市才有機會,但依然無損本作在遊戲上的評價,如果你有考慮在未來入手Swtich,《薩爾達傳說:荒野之息》依然是不得不買的大片,相信你玩過之後,也會為了這個與以往完全不同的薩爾達而著迷喔!

 

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