找尋你我生活中的動心一刻—戀華製作團隊專訪

給我一首歌的時間,
我將從中認識你、了解你、傾聽你,
並且,
喜歡上未曾謀面的你。

 

相信大家對高捷少女、結戀等遊戲作品並不陌生,而戀華系列音樂動畫就是由曾經製作這些作品的團隊Narrator策劃推出,並於群募貝果展開集資案。看似與以往不一樣的作品形式,團隊表示:「其實在之前的結戀遊戲宣傳片的開頭就已經加入了動畫的元素,而音樂動畫似乎是在短時間內表現完整故事的好方式,有些地方又可以用動畫特效軟體簡單的製作完成,感覺比較容易。」從此就開啟了他們製作戀華音樂動畫的這條路。

 

沒有想像中容易的音樂動畫

「不過開始做了才發現,對不起,我錯了。」當初認為簡短的音樂動畫比起其他作品製作相對簡單的Narrator團隊苦笑的說,「動畫最麻煩的就是什麼東西都要設定。大到家具的擺設、小至桌上雜物的擺放方向都要先設定好,不同於遊戲,一張背景畫好後套用上去就沒事了。」

 

相較於一般靜態的遊戲模式,動畫中的動作、背景都需要詳細的規劃和精細的製作,這些意想不到的挑戰都考驗著團隊們的默契和能力,關於這部分它們表示要特別感謝團隊成員三角的規畫,他有很豐富的製作經驗,也因如此,短短幾秒的動畫就有許多設定稿,而這些珍貴的過程都可能收錄在之後推出的設定集中。另外由於台灣幾乎沒有相似的作品可以參考,Narrator也觀摩了許多國外優秀的相關作品,像是HoneyWorks的《告白實行委員會~戀愛系列~》,或是《陽炎計劃》以及跨國製作的《Shelter》。

 

生活中的動心一刻—戀華

除了音樂動畫這種在台灣比較少見的題材外,相信大家也很好奇”戀華”兩個字所代表的意義究竟是什麼呢?團隊成員們表示:「動畫的故事主題是”生活中的動心一刻”,可能是朋友、同學或家人間。也為了未來在STEAM上發布方便,因此結合了外語翻譯,最後選擇日語的「恋話(恋バナ)」,意思是「戀愛話題、戀愛故事」,漢字又可以寫作「恋花」,美化後改用中國古代通用的「華」。順便一提,日文中「花」「華」的發音相同,若用音讀,還有一個同音詞「恋歌(れんか)」,大用雙關感覺很好玩!」

而動畫第一篇的故事劇情是以網路業餘歌手「安梓」在聊天室中聽到很好聽的歌手直播為主題,從一開始的偶然,到每周固定時間都會趕回家收聽的過程。預告片中也透露出,只從網路上透過聲音或文字交流時,常常讓人有很多綺想,也對應到了故事的主軸”喜歡上未曾謀面的你”。

另外在音樂動畫中不可或缺的音樂部分,釋出資訊後也受到大家的喜愛與迴響,Narrator也非常讚賞提供主題曲的Oli,並誇讚她是非常棒、非常專業的作曲家,甚至表示之後如果大家對音樂的反應良好,團隊也會盡可能協助作曲者將曲子放上網路商店。這樣看來,到時候不止有唯美的動畫可以看,還有悅耳的音樂可以欣賞呢!

 

從群眾的支持中獲得更多的動力和資源

在推出完整動畫之前,戀華系列也以群眾募資的方式與大家見面,「短短的動畫是花了很多心力才做成的,但目前大家沒什麼付費買音樂動畫的習慣,而要做得更好、並持續做下去,募資是我們想到唯一能稍微補貼成本的方式。」在懇切地向大家募資的同時,他們也將盡最大所能給予大家有品質、更豐富的製作相關回饋品。

 

至於募資結束後除了作品的釋出外,Narrator也積極地表示:「如果非常順利的話,或許會製作第二篇吧!第二段的劇情想以”互有好感的網友見面前,男女在鏡前打扮”為主題,到時候就能看到男主角囉!之後……同性間的友情、異性間的曖昧、家人間的習慣,可以寫的主題太多了,如果可以用動畫、漫畫、電子小說、紙本小說來表現各式各樣的故事就太夢幻了,感覺可以做到五十歲。」對於大家願意給予更多的機會,團隊也會全心全意地完成作品。

 

比起華麗的外表,更希望大家注意到最真實的內容

雖然募資文案常常因為必須激起讀者的感動與熱情,會用誇大的用語和絢麗的詞藻來贏得大家瘋狂的贊助。不過Narrator還是比較希望大家多看看他們整體的規劃和目前完成的宣傳片段,以及風險與承諾等,冷靜地下決定。因為比起絢麗的文字包裝,他們更希望將作品的內涵傳達給觀眾們,也希望粉絲們是真心的想要支持這部音樂動畫作品。同時也跟大家保證,「我們也知道每一份贊助的可貴,一百、三百、六百,可能是學生幾餐的飯錢、打工好幾個小時的報酬,所以我們一定會盡量謹慎使用在製作中,不管是遊戲還是動畫,我們都會盡力做好每一個作品的。」

 

戀華系列 - 原創音樂動畫集資回顧:https://goo.gl/S2N7Pv

 

 


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