《WORLD WARFARE》地圖概念解說以及地形介紹

《WORLD WARFARE》是一款多人線上的即時戰略遊戲,想當然爾整個戰場的範圍也會是非常龐大,這邊要介紹的就是在《WORLD WARFARE》戰場中的整個地圖概念,以及地圖物件與地形。

首先我們一進到戰場,看到的會是自己的主城,主城周圍會有一圈藍色的線條,藍色線條內代表的就是你的領土範圍。

 

△藍色線條內就是自己的領土範圍,透過縮放螢幕可以看調整視野大小

 

雖然從圖中看到自己的領土會覺得範圍不小,但是如果從世界地圖上面來看的話可能就不是那個一回事了,建議在進入戰場時,可以按下畫面左邊的座標按鈕,如此就可以轉跳到全戰場地圖,也就能夠知道自己到底是在何處了。

 

△全戰場地圖中藍色代表自己,綠色代表同盟,紅色則是可攻擊的敵人

 

如果想要一次移動到很遠的地方,也可以直接在全戰場地圖中點選,級可以快速跳到該處,這的功能相當方便,尤其對於軍團的只會來說是很重要的。

了解自己的位置以及周邊情況之後,可以先回到主城附近,因為剛開始的時候不可能一下就去攻擊在遠方的敵人,所以可以先從自己的周邊開始,在自己城市可周邊可以看到可能會有資源區或者是村莊,這些都是可以被佔領的,在占領之前須要先派部隊將物件的血量打到零,此時會變為廢墟狀態,接下來就可以派出步兵進駐該地,進而將之佔領。

 

△正在被占領中的村莊

佔領村莊之後會發現己方的版圖又擴大了,所以村莊就有點類似小型的主城,一樣可以用來建造農場、狙擊塔等建築物,可以把它當作衛星城市來經營。

 

△佔領村莊後版圖擴張

 

以上就是地圖中的一些基礎物件,但是除此之外,地圖中還有一項很重要的影響因素,就是所謂的地形,我們可以看到在地圖上有山、有平原、有海還有森林,這些都與部隊的發揮以及行軍速度有關,其中陸軍部隊中多數坦克在森林中的行軍速度都會降低,所以在森林中其實是不利於坦克的,但相反的這點也可以被好好利用,例如說反坦克炮同樣的在森林中的移動會變慢,但是攻擊力卻會提升,所以若想要擋住敵方的坦克,就可以派出反坦克炮在森林中與之交戰。

 

△可以利用不同部隊的特性,搭配地形來營造出對自己有利的狀況

 

在空軍的部分大多數都不會受到地形限制,如果想要利用空軍的這項優點,就可以生產運輸機來載運地面部隊,但是要注意有些運輸機無法載運坦克,所以在規劃時需要注意。

最後在海上的部分當然就是船艦的天下了,但是海港的數量較少,且不一定每個人的領地都會有,所以遊戲中目前都還是以空軍以及陸軍為主,光是這兩種軍種就已經有非常多種不同的武器部隊,所以建議先把陸軍與空軍兩者弄熟,了解部隊與地形之間的關係即可,相信這樣就已經算是掌握相當多優勢了。


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